Pemandangan game sing beda-beda dirancang kanthi gaya lan cara sing beda-beda, nanging ing dasare, kabeh mau ngladeni crita game utawa karakter ing game kasebut.Setelan adegan 2D minangka langkah penting banget ing proses produksi game lan digawe supaya alur crita game ditampilake kanthi gaya sing beda kayatacat warata, cat kandel, cat semi kandel, seluler, lan liya-liyane uga macem-macem teknik ukiran.
Dadi, apa aspek 2Dsetelan pemandangankudu dianggep?
(A) Saka setelan script
Setelan pemandangan 2D diwiwiti saka naskah game, maca lan ngerti setelan script game sakabèhé, njlentrehake latar mburi sing cocog, karakteristik periode, jinis, lan gaya, supaya bisa ngumpulake bahan lan nggawe persiapan kanggo desain adegan 2D.
(2) Penyatuan karakter gamemodelinggaya lan gaya modeling adegan
"Line sense" ing kene nuduhake perawatan garis kontur sing jelas ing gambar adegan 2D.Garis kontur lan garis struktur adegan ora kudu digarisake kanthi garis, lan ora bisa kabur lan ora jelas.Artis bisa nggawe gaya modeling karakter lan gaya modeling adegan dadi siji, lan nggabungake dadi siji supaya karakter game kasebut bisa urip ing ruang adegan.
(3) Nguatake kombinasi rasa realistis lan dekoratif saka adegan rong dimensi
Ing desain adegan rong dimensi, gaya realistis minangka ekspresi lan genre sing paling umum.Iku nderek hukum dhasar alam lan sajarah sosial minangka basis, karo nggunakakeefek cahya lan bayangans, hukum wernas, perspektif, modeling, lan cara liya kanggo nggawe ruang telung dimensi ing ruang rong dimensi kanthi psikologis lan fisiologis.Efek pemandangan sing diasilake kanthi cara iki asring ndadekake para pemain game rasa kecemplung, adegan realistis luwih bisa nyurung emosi para pemain.Lan pamuter bakal duwe pengalaman game immersive.
Cara komposisi adegan sing umum yaiku komposisi sembilan-grid,komposisi diagonal, komposisi imbang, komposisi vertikal, komposisi mlengkung, komposisi pigura, komposisi diagonal, komposisi centripetal, komposisi segitiga, lankomposisi spiral emas.
Piranti lunak umum kanggo produksi adegan yaiku3dsMAX, MAYA,Photoshop, Pelukis, Blender, ZBrush, Flish, lan sapiturute, kabeh nduweni fungsi pewarnaan lan campuran warna sing kuat.Nanging produksi adegan utamane gumantung saka kemampuan nggambar para seniman.Akeh pelukis pemandangan asring nggunakake potlot kanggo nggambar sketches banjur gunakake scanner kanggo mindhai menyang komputer nganggoPhotoshopmetode pewarnaan kanggo nggambar pemandangan.Pewarnaan komputer trep, cepet, sampeyan bisa kanthi bebas nyetel resolusi layering kanthi ati-ati ngukir rincian apa wae.Uga, gambar bisa disimpen ing sembarang wektu, liwat setelan tingkat abu-abu ireng lan putih, nggunakake hue,imbangan warna, kurva, lsp. kanggo nyetel pemandangan sakabèhémunipangrasa.
1. Eropa lan Amerika
Piandel Eropa lan Amerika: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, lsp.
Abad Pertengahan: "Numpak lan Mateni", "Perang Total 2 Abad Pertengahan", seri "Benteng".
Gotik: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Renaissance: "Age of Sail" "Era 1404" "Assassin's Creed 2
Koboi Kulon: "Wild Wild West" "Wild West" "Raiders of the Lost Ark
Eropa lan Amerika Modern: umume genre perang kanthi tema realistis, kayata "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" seri, "Watch Dogs", "Need for Speed" seri
Pasca-apokaliptik: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Fiksi Ilmiah: (dipérang dadi: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, lsp.)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886", "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: Tube punk: "Red Alert" seri, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K seri
c: Cyberpunk: seri "Halo", "EVE", "Starcraft", "Mass Effect", seri, "Destiny
2. Jepang
Sihir Jepang: seri "Final Fantasy", seri "Legenda Pahlawan", seri "Spirit of Light" "Kingdom Hearts", "GI Joe
Gotik Jepang: "Castlevania", "Ghostbusters", "Angel Hunters
Steampunk Jepang: seri Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk Jepang: seri "Super Robot Wars", game sing gegandhengan karo Gundam, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime
Jepang modern: seri "King of Fighters", seri "Dead or Alive", seri "Resident Evil", seri "Alloy Gear", seri "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu
Gaya seni bela diri Jepang: seri "Warring States Basara", seri "Ninja Dragon Sword".
Gaya seluloid: "Pemecah Kode", "Kepala Cangkir Teh", "Monyet 4", "Ujung Pangilon", "Ora Ana Manungsa Tanah
3. Cina
Budidaya keabadian: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E scroll
Seni bela diri: "Pungkasane Donya", "Impen Tlaga Kali", "Kitab Suci Sejati saka Sangang Evils
Tiga Kerajaan: “Telung Kerajaan
Wisata Barat: "Fantasi Barat
4. Korea
Akèh-akèhé minangka tema campuran, asring nyampur sihir Eropa lan Amerika utawa seni bela dhiri Cina, lan nambah macem-macem unsur steampunk utawa cyberpunk, lan fitur karakter cenderung dadi estetika Jepang.Contone: "Paradise", "StarCraft" seri, etc.
Diterjemahake nganggo www.DeepL.com/Translator (versi gratis)