Kanggo nyedhiyakake layanan seni sing luwih dhuwur, SHEER wis nggawe sistem produksi gerakan sing unik, sing bisa ngasilake data FBX kanthi cepet kanthi nyuda beban kerja sing berlebihan, lan nyambungake UE4, Unity lan mesin liyane ing wektu nyata, sing bisa ngirit wektu pelanggan ing pangembangan game. Tenaga kerja lan biaya wektu, ngrampungake masalah kanggo pelanggan. Ing wektu sing padha, kita uga bisa ndhukung reresik data lan refinement gerakan, supaya bisa polish efek gerakan apik lan njamin produk animasi kualitas.