Dina kepungkur, data.ai ngetokake laporan taunan anyar babagan data utama lan tren pasar game seluler global ing taun 2022.
Laporan kasebut nuduhake yen ing taun 2022, download game seluler global kira-kira 89,74 milyar kaping, kanthi mundhak 6,67 milyar kaping dibandhingake data saka 2021. Nanging, revenue pasar game seluler global udakara $ 110 milyar ing 2022, kanthi nyuda 5 % ing revenue.
Data.ai nedahake manawa sanajan asil sakabèhé pasar game seluler global rada mudhun ing taun 2022, akeh produk sing paling laris isih tekan puncak anyar.Contone, ing mangsa kapindho, turnover kumulatif game mobile RPG mbukak-donya "Genshin Impact" gampang ngluwihi 3 milyar dolar AS.
Dideleng saka tren download sajrone pirang-pirang taun, minat pelanggan ing game seluler isih saya mundhak.Ing taun 2022, pemain global ndownload game seluler kanthi rata-rata 1 milyar kaping saben minggu, muter kira-kira 6,4 milyar jam saben minggu, lan nggunakake $1,6 milyar.
Laporan kasebut uga nyatakake tren sing menarik: ing 2022, ora preduli babagan download utawa penghasilan, game lawas ora kalah karo game anyar sing diluncurake taun kasebut.Ing antarane kabeh game seluler sing mlebu ing 1.000 dhaptar download paling dhuwur ing Amerika Serikat, rata-rata download game lawas nganti 2,5 yuta, dene game anyar mung 2,1 yuta.
Analisis Regional: Ing babagan download game seluler, pasar berkembang luwih maju.
Ing pasar game seluler sing ana model F2P, negara kayata India, Brazil, lan Indonesia duwe kesempatan gedhe.Miturut statistik saka data.ai, ing saindhenging 2022, India luwih maju babagan download game seluler: ing toko Google Play mung, pemain India ndownload kaping 9,5 milyar taun kepungkur.
Nanging ing platform iOS, Amerika Serikat isih dadi negara sing paling akeh download game dening pemain taun kepungkur, kira-kira 2,2 milyar kaping.China rangking nomer loro ing statistik iki (1,4 milyar).
Analisis regional: Pemain game seluler Jepang lan Korea Selatan nduweni per kapita paling dhuwurlmbuwang.
Ing babagan pendapatan game seluler, Asia-Pasifik terus dadi pasar regional paling dhuwur ing saindenging jagad, ngakoni luwih saka 51% pangsa pasar, lan data saka 2022 luwih dhuwur tinimbang saka 2021 (48%).Miturut laporan kasebut, ing platform iOS, Jepang minangka negara kanthi konsumsi game saben ibukutha paling dhuwur saka pemain: ing 2022, pengeluaran saben wulan rata-rata pemain Jepang ing game iOS bakal tekan 10,30 dolar AS.Korea Kidul rangking nomer loro ing laporan kasebut.
Nanging, ing toko Google Play, pemain Korea Kidul duwe belanja game saben wulan paling dhuwur ing taun 2022, tekan $11.20.
Analisis kategori: Strategi lan game RPG entuk revenue paling dhuwur
Saka titik revenue tampilan, 4X Maret Battle (Strategi), MMORPG, Battle Royale (RPG) lan Slot game anjog ing kategori game mobile.Ing 2022, revenue global 4X marching battle (strategi) game seluler bakal ngluwihi 9 milyar dolar AS, kira-kira 11,3% saka total revenue pasar game seluler-sanajan download game ing kategori iki kurang saka 1 %.
Sheer Game percaya yen ngerteni perkembangan paling anyar ing industri game global kanthi nyata-nyata bakal ningkatake pengulangan diri kanthi luwih cepet lan ningkatake kualitas layanan.Minangka vendor karo pipelines seni siklus lengkap, Sheer Game setya menehi pengalaman paling apik kanggo klien.Kita bakal njaga layanan berkualitas tinggi, lan nyedhiyakake produksi seni trendi sing disesuaikan kanggo klien saka kabeh ndonya.
Wektu kirim: Apr-19-2023