page_banner

ndhelikake

  • Telung warna lan loro nggunakake peran.

    Telung warna lan loro nggunakake peran.

    Telung warna lan rong panggunaan (cel shading / toon shading) ing karakter minangka gaya seni rendering sing ora nyata. Teknik iki nggawe werna warata ing ndhuwur werna dhasar obyek 3D, nggawe obyek katon duwe perspektif 3D nalika njaga efek 2D. Cukup, model 3D dimodelake ing 3D lan banjur digawe efek blok warna 2D. Rendering 2D karakter 3D minangka teknik umum ing game 2D. Karakter 3D pisanan dimodelake dening teknologi 3D, digawe dadi p...
  • Telung mbandingake lan loro nggunakake pemandangan

    Telung mbandingake lan loro nggunakake pemandangan

    Telung warna lan rong panggunaan (cel shading / toon shading) minangka gaya seni rendering sing ora nyata. Teknik iki nggawe werna warata ing ndhuwur werna dhasar obyek 3D, nggawe obyek katon duwe perspektif 3D nalika njaga efek 2D. Cukup, model 3D pisanan dimodelake liwat teknologi 3D, banjur model 3D dirender dadi efek blok warna 2D. Telung warna lan rong panggunaan minangka teknik kanggo mulihake ekspresif gambar tangan 2D kanthi nggunakake produk 3D ...
  • Layanan kustomisasi konten VR

    Layanan kustomisasi konten VR

    Minangka panyedhiya layanan produksi outsourcing seni game senior lan profesional, Char duwe tim program, sing bisa nulung sampeyan ngrampungake kustomisasi solusi proses lengkap turnkey VR, XBOX PS PC MOBILE, lan game liyane kanggo platform apa wae (ponsel (Android, Apple). ), PC (uap, etc.), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, game maya, etc.) We nyedhiyani pesawat lengkap solusi seni kanggo pangembangan game, panutup seni konsep 2D, UI, karakter 3D, adegan 3D, ground coding, aksi...
  • Layanan produksi pemindaian 3D - Pemindaian pemandangan

    Layanan produksi pemindaian 3D - Pemindaian pemandangan

    Teknik produksi umum kalebu fotogrametri, alkimia, simulasi, lsp. Piranti lunak sing umum digunakake kalebu: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry Platform game sing umum digunakake kalebu ponsel (Android, Apple), PC (steam, lsp.) , konsol (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, lsp.), genggam, game awan, lsp. Ing 2021, game pungkasan saka "Against Water Cold" mbukak pemandangan Gua Sepuluh Ewu Buddha. Staff R&D tim proyek nindakake re ...
  • Layanan Produksi Scanning 3D – Scanning Karakter

    Layanan Produksi Scanning 3D – Scanning Karakter

    Teknik produksi umum kalebu fotogrametri, alkimia, simulasi, lsp. Piranti lunak sing umum digunakake kalebu: 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Painter, Blender, ZBrush, Photogrammetry Platform game sing umum digunakake kalebu ponsel (Android, Apple), PC (steam, lsp.) , konsol (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etc.), handheld, game maya, etc. Jarak antarane obyek lan mripat manungsa bisa diterangake minangka "jero" ing pangertèn. Adhedhasar informasi ambane saben titik ing obyek, kita bisa ...
  • Reresik lan Optimasi Data Motion Capture

    Reresik lan Optimasi Data Motion Capture

    Mekanisme reresik data Spark Streaming (I) DStream lan RDD Kaya sing wis dingerteni, komputasi Spark Streaming adhedhasar Spark Core, lan inti saka Spark Core yaiku RDD, mula Spark Streaming uga kudu ana gandhengane karo RDD. Nanging, Spark Streaming ora ngidini pangguna nggunakake RDD langsung, nanging abstrak sakumpulan konsep DStream, DStream lan RDD minangka hubungan inklusif, sampeyan bisa ngerti minangka pola dekorasi ing Jawa, yaiku, DStream minangka paningkatan RDD, nanging kelakuane mirip RDD...
  • Motion Capture karo cast dening 16 kamera vicon

    Motion Capture karo cast dening 16 kamera vicon

    Sistem panangkepan gerak 3D minangka rekaman lengkap babagan gerakan obyek ing peralatan ruang telung dimensi, miturut prinsip macem-macem jinis panangkepan gerak mekanik, panangkepan gerak akustik, panangkepan gerak elektromagnetik, panangkepan gerak optik, lan panangkepan gerak inersia. Piranti panangkepan gerakan telung dimensi saiki ing pasar utamane yaiku rong teknologi pungkasan. Teknik produksi umum liyane kalebu teknologi scanning foto, alkimia, simulati ...
  • Animasi Keyframe dening Maya / Max / Motionbuilder

    Animasi Keyframe dening Maya / Max / Motionbuilder

    Sheer wis melu akeh game AAA lan duwe pengalaman proyek sing sugih ing naleni, skinning, game tangan K-gerakan, panangkepan gerakan lan ndandani data, efek khusus / Spine / Live 2D, lan sapiturute. Kita bisa nyukupi syarat teknis sing ketat saka klien lan éling kabeh gagasan gerakan game. K-animation minangka teknik kanggo nggawe paraga luwih performatif kanggo nguber obah sing berlebihan. Kayata Pixar, animasi DreamWorks 3d, lan game fantasi World of Warcraft. K-animasi tangan...
  • Desain lan Tata Letak UI/UX

    Desain lan Tata Letak UI/UX

    UI=User Interface, yaiku, "desain antarmuka panganggo". Yen sampeyan mbukak game sing wis diputer ing 24 jam kepungkur, saka antarmuka login, antarmuka operasi, antarmuka interaksi, peraga game, lambang skill, ICON, kabeh designs iki kagungane UI game. ing tembung liyane,, luwih saka setengah saka karya ing proses muter game wis dealing with UI, apa iku wis cleverly dirancang, cetha lan Gamelan, umumé mengaruhi pengalaman game. Desain UI Game dudu "game ...
  • Poster lan Ilustrasi Promosi

    Poster lan Ilustrasi Promosi

    Bedane poster lan ilustrasi. Poster digawe kanggo publisitas, sing paling akeh babagan aktivitas obyek lan sawetara aspek komersial lan macem-macem liyane. Umume, fitur poster sing luwih konsisten yaiku kabeh duwe rong bagean sing penting, yaiku lokasi lan wektu. Poster uga kudu nyorot fokus kanggo entuk kanggo narik perhatian wong lan entuk efek publisitas sing luwih apik. Ilustrasi umume dikenal minangka ilustrasi, lan ana ...
  • Setelan pemandangan 2D

    Setelan pemandangan 2D

    Pemandangan game sing beda-beda dirancang kanthi gaya lan cara sing beda-beda, nanging ing dasare, kabeh mau ngladeni crita game utawa karakter ing game kasebut. Setelan pemandangan 2D minangka langkah sing penting banget ing proses produksi game lan digawe supaya alur crita game kasebut ditampilake kanthi apik kanthi gaya sing beda kayata cat datar, cat kandel, cat semi-tebal, seluler, lan liya-liyane. teknik ukir. Dadi, apa aspek setelan pemandangan 2D sing kudu digatekake? (A) Saka panulis ...
  • Setelan peran 2D rong dimensi

    Setelan peran 2D rong dimensi

    Desain karakter ing game umume ngemot tampilan donya, latar mburi karakter, karakteristik, posisi karakter, etc. Kadhangkala perlu kanggo gabungke sawetara tema tartamtu karo gambaran karakter. Desain karakter dijupuk saka paragraf setelan teks, kalebu script, layout, sketsa (komposisi), lan draf pisanan desain karakter. Pungkasan, dipoles dadi karya seni konsep sing diwasa kanthi macem-macem gaya kayata cat datar, cat kandel, cat semi-tebal, sel ...
12Sabanjure >>> Kaca 1 / 2