• spanduk_warta

Kabar

Netflix Nggawe Pindhah Kandel menyang Industri Game

Ing wulan April taun iki, Joseph Staten, mantan Direktur Kreatif "Halo," ngumumake gabung karo Netflix Studios kanggo ngembangake IP asli lan game multiplayer AAA.Bubar, Raf Grassetti, mantan Direktur Seni "God of War," uga ngumumake budhal saka Sony Santa Monica Studio menyang proyek IP asli iki.

Netflix bakal ngrebut pangembang sing berpengalaman saka macem-macem perusahaan game, sing nuduhake ambisi lan tekad sing kuat kanggo ngembangake bisnis game.

1

Wiwit 2022, Netflix wis siyap-siyap nyilem menyang kompetisi pasar game sing kuat.Netflix nggawe akeh gaweyan kanggo nggawe macem-macem penawaran game sing nyenengake kanggo pamirsa.

Saliyane entuk tim pangembangan game sing ana kaya Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio, lan Spry Fox, Netflix uga nggawe studio dhewe ing Finlandia, California Kidul, lan Los Angeles.

Ing wektu sing padha, Netflix wis nggarap tim sing beda kanggo nggawe game anyar kanthi macem-macem jinis lan skala.Wis total 86 game ing pembangunan, karo 16 wis dikembangaké ing-house nalika liyane 70 co-ngembangaken karo partners external.Ing konferensi warta Maret, Netflix ngumumake bakal ngeculake 40 game anyar ing taun iki.

Ing wulan Agustus, Mike Verdu, Wakil Presiden Game ing Netflix, nyatakake yen Netflix aktif nguji ekspansi game kasebut menyang macem-macem platform kaya TV, PC, lan Mac.Iki njelajah cara kanggo nggawa game kasebut menyang pamirsa sing luwih akeh.

2

Wiwit nambahake layanan game seluler ing 2021, Netflix wis cepet-cepet nggedhekake bisnis game.Iku nganggo pendekatan langsung, kaya carane ngeculake kabeh seri TV bebarengan.Strategi iki wis nuduhake asil langsung.Contone, Iku angsal Night School Studio, lan ing Juli taun iki, dirilis terusan Highly diantisipasi kanggo otak-nggodha narasi ngulandara game "OXENFREE," disebut "OXENFREE II: Sinyal ilang."

Ana unen-unen Tionghoa, "Sampeyan wis siap lan mung ngenteni angin."Iku tegese kabeh wis siyap kanggo soko penting, lan iku mung nunggu wektu sampurna kanggo kick mati.Sing persis apa sing ditindakake Netflix karo usaha game.Iku sijine ing kabeh karya hard lan gaweyan kanggo sukses ing industri game.Netflix pengin mesthekake yen wis disiapake kanthi lengkap sadurunge nggawe pamindhahan lan entuk kesempatan kanggo berkembang ing jagad game.

TipisUsaha game 's diwiwiti ing 2005. Nunggang gelombang industri game booming, kita sored dhuwur lan mbangun kekaisaran nyengsemaken spanning antarane bawana.Ing ngarep, kanthi pengalaman pangembangan game sing padhet 18 taun lan tim produksi internasional sing akeh, kita siyap kanggo nunggang gelombang game sing bakal teka lan nggambar rencana karir global sing luwih gedhe.


Wektu kirim: Sep-04-2023